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她就像变了个人,话里处处带着尖刺,头一次当面指责自己的两个儿子。
实际上,这很可能是她啦!
先说三件事:1最初写的时候受麦克尤恩的《赎罪》启发,故而处处可见它的影子;2在一些章节前标注的那句话,都来源于故事设定(1943年)前出版的作品,个别除外。
3本文的节奏,我知道把控得不好,因此要向大家真诚地道个歉。
——分割——我一向不认为圆满的结局代表圆满的故事。
自此读了一篇讲述“为什么人们喜欢悲剧”
的文章后,我就坚定地认为,悲剧是升华一个故事的关键点。
不过我现在明白,如果想要完全做到公正,就不能抱着这种想法。
因此《阿米莉娅》究竟是什么结局,大概还是要读者界定:如果你喜欢happilyeverafter,那么将第三部分的后半部分当作一个老人糊里糊涂的梦境好了;如果你倾向于有遗憾的结局,我还是想说不管结局如何,在这个过程中,其实每个人或多或少都得到了自己想要的东西。
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(新书我死后变成了超人已发!)在完全潜入式集换卡牌游戏游戏王链接世界中创建小号的苏羽,莫名其妙穿越去了游戏世界,甚至自带NPC模板。时间回到了游戏开服之前,玩家还有一个月降临,无名的法老王还沉眠在高中生武藤游戏的体内,具有跨时代意义的大赛决斗都市也还未启动。当游戏正式开服,玩家登陆,发现游戏中多出了个原作中没有的全新NPC。苏羽那边的玩家要不要来抽卡包啊?五十一包,五百十连,价格公道,童叟无欺!玩家们目光直勾勾地盯着商品列表里被标记为UR的强欲之壶,一个个目光灼热,脑海里不约而同冒出了相同的念头只要抽到那张卡!...
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